<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>Иа-Иа или &quot;Да я и людей-то не очень...&quot;</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/</link>
  <description>Иа-Иа или &quot;Да я и людей-то не очень...&quot; - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Wed, 11 Nov 2009 06:09:02 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>mr_boggus</lj:journal>
  <lj:journalid>4967975</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/84203702/4967975</url>
    <title>Иа-Иа или &quot;Да я и людей-то не очень...&quot;</title>
    <link>http://mr-boggus.livejournal.com/</link>
    <width>72</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/32740.html</guid>
  <pubDate>Wed, 11 Nov 2009 06:09:02 GMT</pubDate>
  <title>14 ноября буду отмечать ДР.</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/32740.html</link>
  <description>Скажем, часиков так с 18 нуль-нуль. &lt;br /&gt;Предположим, что у Кузнеца. &lt;br /&gt;Ну и пригласим вас,&amp;nbsp;дорогие товарищи, в гости. &lt;br /&gt;Форма парада - свободная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Только сделайте милость: явно обозначьте в комментариях или звонком/СМС о факте своего визита. &lt;br /&gt;Буду вельми признателен... &lt;br /&gt;^_^&lt;/em&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/32740.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>17</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/32458.html</guid>
  <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 17:27:32 GMT</pubDate>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/32458.html</link>
  <description>Ежели вдруг кому-то профильно или можете помочь: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Команда разработчиков ищет инвестора. &lt;br /&gt;Опыт работы по созданию игр. И не только: в команде есть люди, работавшие в рекламе, создании интернет-порталов (top for top и т.д.), медийных изданиях (prosvetmedia) и прочее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть наработки по созданию: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Постапокалиптика (техномагия)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Космическая опера&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Фэнтези с элементами стимпанка (готик-нуар)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Можем выполнить проект на флеше, полноценная трехмерка в браузере (нет аналогичных проектов в России и только 1 подобная ММОРПГ за рубежом) или полноценная клиентская ММОРПГ (есть уже рабочий прототип движка, но тут сами должны понимать - вложения будут не маленькие).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есличо - сам ищу работу. Гейм-дизайнер, опыт руководства проектами. Резюме есть - готов предоставить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо, так сказать, за внимание.&lt;br /&gt;Показы друзьям и знакомым в целях помощи трудоустройства команды - приветствуются.&lt;br /&gt;^_^</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/32458.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/32147.html</guid>
  <pubDate>Sat, 31 Oct 2009 20:06:05 GMT</pubDate>
  <title>Злободневненько так... ^_^</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/32147.html</link>
  <description>Сидит мужик дома. Чай пьет, телевизор смотрит. Неожиданно стук в дверь. Открывает, а там стоят трое с ног до головы укутанные в химзащиту, на головах огромные противогазы, у одного в руках огнемет.&lt;br /&gt;Мужик обалдело:&lt;br /&gt;— Э–э–э–э…&lt;br /&gt;Тот, что с огнеметом:&lt;br /&gt;— Скажите, это вы вчера в поликлинике сдавали анализы на грипп?</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/32147.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>12</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/31946.html</guid>
  <pubDate>Thu, 29 Oct 2009 23:31:30 GMT</pubDate>
  <title>Trick or treat and happy Halloween</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/31946.html</link>
  <description>Ну что, желающие пошляться по ночным улицам найдутся или как?..&lt;br /&gt;^_^</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/31946.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>13</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/31520.html</guid>
  <pubDate>Tue, 20 Oct 2009 19:06:35 GMT</pubDate>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/31520.html</link>
  <description>Кому интересно: &quot;Тайный город&quot; (ММОРПГ, а не браузерка) вышел в стадию ЗБТ.&lt;br /&gt;Уже неделю как &quot;можно&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так что го на ззима точка ком на рег.&lt;br /&gt;Наверно пустят.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(не уверен, так я там еще до ЗБТ мониторю)</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/31520.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/31325.html</guid>
  <pubDate>Tue, 20 Oct 2009 19:01:35 GMT</pubDate>
  <title>К слову пришлось... ^_^</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/31325.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;45&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/31325.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/31067.html</guid>
  <pubDate>Thu, 15 Oct 2009 03:52:43 GMT</pubDate>
  <title>Ежу. С 7:20 собссна...</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/31067.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;44&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/31067.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/30828.html</guid>
  <pubDate>Thu, 15 Oct 2009 03:51:21 GMT</pubDate>
  <title>Ленику (ИМХО - должно иметь шанс понравиться)</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/30828.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;43&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/30828.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>7</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/30305.html</guid>
  <pubDate>Thu, 15 Oct 2009 02:56:30 GMT</pubDate>
  <title>&quot;Это заграница...&quot;</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/30305.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;42&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/30305.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/30008.html</guid>
  <pubDate>Thu, 15 Oct 2009 02:22:49 GMT</pubDate>
  <title>Ну так, к слову пришлось... ^_^</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/30008.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;41&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эх, видели бы вы, как я этими мультиками травил весь компьютерный клуб Асталависта, где имел честь какое-то время подрабатывать...&lt;br /&gt;^_^</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/30008.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/29856.html</guid>
  <pubDate>Wed, 30 Sep 2009 15:46:36 GMT</pubDate>
  <title>Mario Basanov &amp; Vidis feat. Jazzu</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/29856.html</link>
  <description>Mario Basanov &amp; Vidis feat. Jazzu - &quot;I&apos;ll be gone&quot;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;39&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mario Basanov &amp; Vidis feat. Jazzu - &quot;Who&apos;s Shot the Silence&quot; &lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;40&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Картинка как-то в тему с первой вещью легла...&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/mr_boggus/pic/00003yec/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pics.livejournal.com/mr_boggus/pic/00003yec/s320x240&quot; width=&quot;164&quot; height=&quot;240&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/29856.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>5</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/29595.html</guid>
  <pubDate>Fri, 25 Sep 2009 15:29:08 GMT</pubDate>
  <title>Обнаружил случайно в процессе раскопки данных по тактике в Warmachine</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/29595.html</link>
  <description>Очень понравилась история, посему решил поделиться:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;There is a game that some of you may have heard of called Starfleet Battles. It&apos;s a star trek ship to ship combat game - still in print, and an excellent game, though extremely complex. For the longest time, the tried-and-true tactic for destroying your foe&apos;s ship was called an Alpha Strike - you would maneuver to optimum range, then unleash with everything you have. Even the creators of the game advocated this.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Then along came a gentleman by the name of Walter Mizia. He had never come to one of the tournaments before. He told people that the Alpha Strike was a weak tactic. The top level people rolled their eyes at this, and thought he was a scrub who would wash out early.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He demolished his foes, utterly. What his tactic was, he noticed that the damage allocation chart for a particular volley of weapons included a lot of one-hit effects that could only be triggered per volley, that would strip one box of critical systems, then move into lots of soft hits. He advocated the use of multiple mini-volleys, as long as your foe could not turn away in time, to hit these one-hit wonder shots over and over. He would strip out weapons and other critical systems far faster than his foes, and leave them unable to respond.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It was brilliant. And no one, none of the veterans who thought they knew everything, ever saw it coming. They named this tactic the Mizia Concept after this gentleman. And the point being, just because some people who are at the top of the line due to nationals tournaments think they know everything, doesn&apos;t mean they do. There are 99% of the players out there that have never made it to the tournaments, who have their own experiences. You never know if there is another Walter Mizia out there.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пруф, не побоюсь этого слова, линк, так сказать:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://battlecollege.wikispaces.com/Infantrymachine&quot;&gt;http://battlecollege.wikispaces.com/Infantrymachine&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/29595.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/29433.html</guid>
  <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 14:21:32 GMT</pubDate>
  <title>MMORPG для меня (беглый взгляд)</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/29433.html</link>
  <description>Тезисно:&lt;br /&gt; - Очень жду Warhammer 40K: Online (парадокс: жду игру, но от неё ничего не ожидаю - сведений нет, а после Age of Reсkoning доверия по воплощению мало). &lt;br /&gt; - Таки ожидаю &quot;на посмотреть&quot; онлайновый КОТОR.&lt;br /&gt; - Aion на итог несколько смутил: симпатишно весьма, но несколько вторично (самокопированию - недЪ!) даже в плане дизайна; игровой процесс - гринд, а система экономики явно выдает намеки и реверансы на мучительное ожидание f2p и готовность к монетизации путем микротранзакций.&lt;br /&gt; - Wakfu затянули с тестированием (мамочка, я начинаю тихо ненавидеть французский), т.к. судя по форумам разработчиков до вытягивания Dofus в версию 2.0 Wakfu вплотную заниматься не будут.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Коротко вывел: жду несколько проектов под &lt;br /&gt; - Cooperative (первое место - Borderlands, второе - Diablo III)&lt;br /&gt; - Deathmatch (первое место - Modern Warfare 2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сильно ожидаю:&lt;br /&gt; - Monster Hunter Online(eng)/ Monster Hunter Frontier (eng)&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;33&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Final Fantasy XIV (eng)&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;34&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;UPDATE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Хочу посмотреть на Earthrise. Визуально и по сведениям - наследник Tabula Rasa (в которую поиграл-таки). Ничего сверхневероятного ожидать не приходится, но глянуть смысл имеет. На бету подписался, как там и что - выложу по получению ключа.&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;35&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Huxley. MMOFPS (привет всем, кто играл в PlanetSide (кому интересно - SOE делает вторую часть)), на движке UE 3. Красочно, с элементами РПГ и сильной тактической частью. Обещают кросс-платформер и до 256 человек на одной карте. Пока ужасные лаги и тотальная неоптимизированность.&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;36&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Удивительно волшебная игра Mount&amp;Blade наконец-то решилась обзавестись мультиплеером. Но не сразу. В конце года собирается выйти Mount&amp;Blade: Warband, где будут доступны несколько видов мультиплеера: битвы людей друг против друга (до 32 человек) или 2 человека с возможностью командовать армиями. Как всегда: невероятные возможности по моддингу в комплекте.&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;37&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Ну и на сладкое: Atlantica Online таки будет локализована. Кто не в курсе - поясняю: ММОРПГ с пошаговыми боями и массой вкусного. Всячески рекомендую (говорю после 35 уровня).&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;38&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/29433.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/29099.html</guid>
  <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 12:43:56 GMT</pubDate>
  <title>Онибэниме</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/29099.html</link>
  <description>Всплыли упоминания в последнее время разных игровых и анимационных проектов. И выяснилось, что про феноменальную Studio 4°C практически никто (sic!) и близко не в курсе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рассказывать своими словами - дело долгое, посему лучше о творчестве трех волшебников от аниме поведают их работы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кадр первый:&lt;br /&gt;Kigeki (он же Comedy) - третье произведение из серии короткометражек под общим заголовком &quot;Sweatpunch&quot; &lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;30&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вещь в своем роде для меня эстетически эталонная по многим параметрам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кадр второй:&lt;br /&gt;Higan - четвертая часть короткометражек &quot;Sweatpunch&quot;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;31&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Начиная от качества отрисовки, продолжая рисунком характера боя будущего и заканчивая сюжетом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кадр третий:&lt;br /&gt;End Of The World - вторая короткометражка (все еще &quot;Sweatpunch&quot;)&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;32&quot; /&gt;&lt;br /&gt;No comments...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотелось бы заметить, что на счету этих зомичательных волшебников кисти, мышки и планшета находятся еще и следующие культовые произведения в стиле &quot;аниме&quot;:&lt;br /&gt;Noiseman Sound Insect &lt;br /&gt;The Animatrix - &quot;Beyond&quot;&lt;br /&gt;Digital Juice &lt;br /&gt;First Squad: The Moment of Truth (клип для группы Лигалайз - тоже их рук дело, не извольте сумлеваться)&lt;br /&gt;Tweeny Witches (трепетно мною любимые за атмосферу magic steampunk)&lt;br /&gt;Memories&lt;br /&gt;Spriggan &lt;br /&gt;Mind Game&lt;br /&gt;и многие другие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так же они принимали участие в создании видеоигр:&lt;br /&gt;Summon Night (только третья часть)&lt;br /&gt;Rogue Galaxy&lt;br /&gt;Lunar Knights&lt;br /&gt;Jeanne D&apos;Arc&lt;br /&gt;(и не только).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чуть более подробно о них вам расскажет русская Википедия:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Studio_4°C&quot;&gt;http://ru.wikipedia.org/wiki/Studio_4°C&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как всегда (sic!), английская Википедия представит вам список работ студии более подробно:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Studio_4%C2%B0C&quot;&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Studio_4%C2%B0C&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;disclaimer: все указанные ссылками на Youtube работы лучше смотреть в хорошем качестве&lt;/i&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/29099.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/28844.html</guid>
  <pubDate>Fri, 04 Sep 2009 20:01:23 GMT</pubDate>
  <title>Вспомнилось просто...</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/28844.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;29&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/28844.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/28556.html</guid>
  <pubDate>Wed, 29 Apr 2009 11:03:03 GMT</pubDate>
  <title>Games Workshop&apos;s got &quot;forgotten IP&quot;</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/28556.html</link>
  <description>Blood Bowl developer Cyanide reckons there is a &quot;niche market&quot; ready to gobble-up conversions of tabletop games. And not just Games Workshop licences, but ones such as Necromunda, Space Hulk, Man O&apos;War and &quot;plenty of others&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;If Games Workshop continues to trust us, then sure, why not,&quot; Cyanide&apos;s Antoine Villepreux told Eurogamer when asked if the collaboration might continue. &quot;They have got other &apos;forgotten&apos; IPs that we think deserve videogame adaptations.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blood Bowl - a gory, fantasy take on American Football with orcs and elves - has been converted by Cyanide for PC, Xbox 360, PSP and DS, complete with classic turn-based mode as well as a faster Blitz mode.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Each version has multiplayer, we&apos;re told, although the PC will boast a world ladder as well as private, player-customised leagues.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;It&apos;s fun, strategically deep and we believe it deserves more attention beyond Blood Bowl&apos;s pre-existing fanbase,&quot; added Villepreux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blood Bowl is due out later this summer and may or may not be given a demo. Cyanide is also considering using DRM for the PC version as &quot;piracy is a real concern&quot; for a smaller company, apparently.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cyanide would love to expand Blood Bowl indefinitely, but told us this depended on commercial success. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;The Blood Bowl universe is extremely rich,&quot; concluded Villepreux, &quot;and we have many post-release content plans in the pipeline.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Фанаты ликуют.&lt;br /&gt;Некромунда, Мордхейм, Инквизитор, Ман-о-вар...&lt;br /&gt;Ммммм...&lt;br /&gt;^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Надеюсь, что &quot;добро&quot; ребята получат. Нишевый продукт, конечно, но я - в нише.&lt;/i&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/28556.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/28387.html</guid>
  <pubDate>Wed, 22 Apr 2009 13:25:19 GMT</pubDate>
  <title>Самое интересное, что мульт смотрел без звука. С плеером. Внушило...</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/28387.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;28&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/28387.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>11</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/28135.html</guid>
  <pubDate>Fri, 03 Apr 2009 14:03:39 GMT</pubDate>
  <title>Вот все как люди!</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/28135.html</link>
  <description>А я возьму и обнаглею...&lt;br /&gt;^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А нет ли у кого чего подостойнее 9800 Pro на AGP?..&lt;br /&gt;А то компы добрые люди подогнали, а вот если туда еще и видюху поприличнее, то я еще и поиграть могу во что-то серьезное попробовать...&lt;br /&gt;0-8)</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/28135.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/27837.html</guid>
  <pubDate>Thu, 02 Apr 2009 14:34:46 GMT</pubDate>
  <title>В тему. Ох как в тему... ^_^</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/27837.html</link>
  <description>Если кто не в курсе, то я гейм-дизайнер. Работаю в области ММО-игр. &lt;br /&gt;И сегодня товарищ Виктор Шутов прислал с баша прикол. Очень даже в тему пришелся. До сих пор в офисе за стеной хохот из угла в угол кочует...&lt;br /&gt;^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про разработку MMORPG:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;xxx: Игроки как бы не портят игры, они изначально испорчены разработчиками. Игроки отыскивают дыры (дисбаланс чего-либо) и пользуются им во благо, после чего это узнают все и тогда действительно все портится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;yyy: Бог создал человека изначально испорченным, потому что создал его с анусом. Потом появились пидорасы и начали в анус долбиться. Они не виноваты, они просто ОТЫСКАЛИ ДЫРУ.</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/27837.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>7</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/27574.html</guid>
  <pubDate>Wed, 01 Apr 2009 12:28:44 GMT</pubDate>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/27574.html</link>
  <description>Итак, свершилось. &lt;br /&gt;Попали мне в лапсы следующие вещи: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/mr_boggus/pic/00011zyt/&quot;&gt;&lt;img height=&quot;184&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/mr_boggus/pic/00011zyt/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;и &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/mr_boggus/pic/000126g8/&quot;&gt;&lt;img height=&quot;125&quot; width=&quot;320&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/mr_boggus/pic/000126g8/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чему я, собственно и рад.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А есть ли среди моих друзезнакомцев играющие в данную  &lt;a href=&quot;http:\\privateerpress.com&quot;&gt; Прелесть&lt;/a&gt; ?..</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/27574.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>24</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/27381.html</guid>
  <pubDate>Tue, 31 Mar 2009 16:31:47 GMT</pubDate>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/27381.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;27&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/27381.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/26995.html</guid>
  <pubDate>Tue, 31 Mar 2009 08:51:08 GMT</pubDate>
  <title>Need help!</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/26995.html</link>
  <description>И очень сильно...&lt;br /&gt;В результате ЧП у меня сгорел компьютер.&lt;br /&gt;Подозреваю, что весь: от и до.&lt;br /&gt;Очень нужна помощь.&lt;br /&gt;Как минимум - блок питания. БП нужен не менее чем на 500 ватт и с разъемом для питания мощной видюхи (8+6 pin).&lt;br /&gt;БП на недельку (или выходные) верну всенепременно со словами глубокой благодарности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но ежели есть возможность, то одолжите компьютер или ноутбук на некоторое время, ибо комп для меня не только мультимедийно-развлекательный центр, но и инструмент работы (кто не в курсе: я гейм-дизайнер). Пойдет почти любая конфигурация, главное, чтобы переваривала файлы разных форматов по 10-12 мегабайт и позволяла без проблем и тормозов использовать браузерные ММОРПГ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заранее беспредельно признателен...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;UPD&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Актуальность пропала.&lt;br /&gt;Помогли.&lt;br /&gt;Спасибо большое.&lt;br /&gt;Скоро обзаведусь лошадкой. Не скаковой - рабочей. Но тяжеловозик довольно резвый, так что для всего основного хватит вполне...&lt;br /&gt;Еще раз - спасибо, дорогие товарисчи!</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/26995.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>7</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/26739.html</guid>
  <pubDate>Thu, 26 Mar 2009 14:18:59 GMT</pubDate>
  <title>СУПЕРТЕМА!!!</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/26739.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/mr_boggus/pic/00010819/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pics.livejournal.com/mr_boggus/pic/00010819/s320x240&quot; width=&quot;276&quot; height=&quot;240&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Катюха - ты как всегда просто прелесть.&lt;br /&gt;^_^</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/26739.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/26543.html</guid>
  <pubDate>Mon, 23 Mar 2009 09:24:41 GMT</pubDate>
  <title>Уважаемые товарисчи!</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/26543.html</link>
  <description>А давайте повторим опросик...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если мы не взаимные друзья - м.б. будем взаимовежливы и представимся?&lt;br /&gt;^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А то смущает энное количество удивительно незнакомых доброжелательных людей, мне доселе неизвестных.&lt;br /&gt;Буду всяко признателен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Искренне Ваш и всё такое...</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/26543.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>27</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mr-boggus.livejournal.com/26301.html</guid>
  <pubDate>Mon, 23 Mar 2009 09:13:51 GMT</pubDate>
  <title>Puzzle Quest</title>
  <link>http://mr-boggus.livejournal.com/26301.html</link>
  <description>Диалог из игры&lt;br /&gt;Мой протагонист говорит со своим спутником, вечно голодным огром Дронгом:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Дронг кое-что хотел бы.&lt;br /&gt;- Хмммм... Дай угадаю: Дронг снова хочет пожрать что-то новенькое?&lt;br /&gt;- О.о Как ты догадался? Ты ОЧЕНЬ умный!!!&lt;br /&gt;- Да я вообще ученый... И что на этот раз?&lt;br /&gt;- Помнишь, мы проходили эту... Valley of Things!&lt;br /&gt;- Valley of Kings!!!&lt;br /&gt;- Ну пофиг. Я хочу попробовать ту вкусно выглядящую статую...&lt;br /&gt;- О.О Дронг! Даже ты не сможешь сожрать ГРАНИТ!!!&lt;br /&gt;- Эмммм... Для ученого у тебя слишком маленький мозг. Как ты можешь знать: может Дронг что-то съесть или нет, если Дронг это еще не пробовал?..&lt;br /&gt;- М-да. Что-то мне подсказывает, что ЭТОТ аргумент я не смогу побить...</description>
  <comments>http://mr-boggus.livejournal.com/26301.html</comments>
  <lj:music>Ra ta ta ta...</lj:music>
  <media:title type="plain">Ra ta ta ta...</media:title>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
